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势力系统

2012-06-19 10:27作者:官方来源:官网 |新手卡|激活码领取
  风起云涌,自妲己入宫后,封神世界掀起了一场轩然大波,各势力在对琢磨形势的同时,也在积极地部署防御策略,与其他势力或是结为同盟,或是互为敌对,更有保持中立态势观望的局面,各势力英雄均被召回本势力完成任务,一场对势力资源与福利争夺的战争刚刚拉开了序幕

  多变的势力关系:

  敌对关系:敌对的两方势力在对方的主城中将不会再受到礼遇。在敌对主城不能购买其人们出售的药品、装备、坐骑、杂货等,同时需要缴纳更多的传送费用。

  势力荣誉:击败敌对势力英雄将获得更高的功勋值;在势力PK模式下击败敌对势力的百夫长、千夫长可以获得更高的荣誉值;抢夺敌对势力的押运车、采集敌对势力星石碎片也会积累更多的势力愤怒值。

  同盟关系:同盟的两方势力互通有无,在同盟主城与在自己主城可享受相同的待遇。在同盟势力的领地也能享受到优厚的福利,每个势力仅可与一方势力结成同盟势力,想结成新的同盟关系时需先解除现有的同盟关系。

  中立关系:中立关系是不同势力之间互不干扰的制衡关系,介乎于同盟和敌对关系之间。是在同盟和敌对关系转换之中必经的环节,也成为了各势力拉拢的对象之一。

  势力关系的变化:

  势力间的关系复杂多变,各势力的侯主可以通过在小地图左侧的势力面板中操作改变与其他势力的关系,每次更改势力关系需要消耗一定数量的原矿、金钱及本势力的特有资源;

  势力的同盟及中立关系也可以通过击杀其他势力的千夫长变为敌对势力。各侯主城的10名巡逻百夫长被击杀后,千夫长会出现守卫自己的城池,在千夫长被击杀后两势力关系转变为敌对势力。

  敌对关系、中立关系如在没有变更的情况下会始终保持,在乱世中同盟关系只能维持24~72小时即转变为中立关系,如想保持同盟关系需要侯主的同盟申请。

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